Подпрофессии

Опубликовано 26 августа 2026 г.Обновлено 11 сентября 2026 г.

Гайд: Подпрофессии

Рабочие, ресурсы, склады, время выполнения.

Рис. 1.

1. Как это устроено в двух словах

Подпрофессии — это оффлайн-производство. Ты не крафтишь сам: ты нанимаешь специалистов, ставишь им задание, и оно тикает своё время даже пока ты бегаешь по другим делам. Готовый результат падает на склад, а не в инвентарь. Золото же для заданий берётся с инвентаря.

Три вещи, без которых ничего не запустится:

  • Свободный слот задания — их до 9, открываются постепенно

  • Специалист (рабочий) нужного уровня — обязателен всегда

  • Склад города — оттуда берутся материалы и туда же кладётся результат

Всего 10 подпрофессий. Каждая качается отдельно, уровни с 1 по 5.

2. Где брать рабочих

Рабочие не покупаются у NPC и не выпадают с мобов. Их нанимают тем же окном подпрофессий — заданием типа «Нанять».

Наём — обычное задание в слоте: тратит адену, занимает время, по завершении в подпрофессию добавляется один специалист.

Рис. 2.
СтупеньЗаданиеЧто требуетВремя
IНанять (рудокопа / лесоруба / …)25 000 адены24 часа
IIОбучить опытного2 рабочих I + 100 000 адены24 часа
IIIОбучить умелого2 рабочих II + 1 000 000 адены24 часа
IVОбучить элитного2 рабочих III + 2 500 000 адены24 часа
VОбучить мастера2 рабочих IV + 10 000 000 адены24 часа

Наём и обучение всегда занимают ровно сутки — ступень на время не влияет, дорожает только цена. С премиумом «Социальный» или «Пакет Профессионал» время режется вдвое, до 12 часов.

Исключение одно: самый первый наём I ступени в каждой подпрофессии проходит мгновенно (5 секунд). Оно не срабатывает, если персонаж уже приписан рабочим к соответствующей добывающей постройке в деревне своей расы — тогда и первый наём идёт полные сутки.

Рис. 3.

Пирамида: сколько стоит один мастер

Обучение съедает двух рабочих предыдущей ступени — они не возвращаются. Значит один специалист V ступени стоит шестнадцати рабочих I ступени:

СтупеньСколько надо нанять/обучитьАденаЗаданий
I16400 00016
II8800 0008
III44 000 0004
IV25 000 0002
V110 000 0001
Итого—20 200 000 адены31 задание

31 задание по сутки каждое — это месяц чистого времени заданий. Спасают параллельные слоты: на девяти слотах пирамида складывается за 6 заходов (2+1+1+1+1), то есть примерно 6 суток реального времени, а с премиумом — около 3 суток. И это при условии, что все девять слотов заняты только наймом и адена не кончается.

3. Куда складывать ресурсы

Задание берёт материалы не из инвентаря, а из склада конкретного города. И результат кладёт туда же.

При запуске задания ты выбираешь город. Дальше правило простое:

  • материалы должны уже лежать в складе именно этого города — в другом городе они не видны;

  • готовый предмет попадёт в склад того же города;

  • в инвентарь ничего не приходит — забирать результат надо руками у складе.

Откуда берётся само сырьё

Базовое сырьё (Неочищенная руда, Кристаллическая руда, древесина, камень) добывается с месторождений. Добывается при помощи универсального инструмента добычи или помощника для сбора ресурсов.

Рис. 4.
Рис. 5.
Рис. 6.

4. Десять подпрофессий

ПодпрофессияСпециалистЗаданийДоступные уровни заданий
Горное делоРудокоп101–4
ЛесозаготовкаЛесоруб8только 1
Камнетёсное делоКаменщик4только 1
ГеологияГеолог6только 1
РазделкаМясник10только 1
ИнженерияИнженер141–4
Ювелирное делоЮвелир361–4
АлхимияАлхимик401–5
НачертаниеНачертатель341–5
ЗачарованиеЗачарователь201–4

Важно при выборе. У лесоруба, каменщика, геолога и мясника заданий выше 1-го уровня сейчас просто нет. Качать их выше 1–2 уровня бессмысленно — новые задания не откроются только увеличиться скорость обработки ресурсов. Выгоднее — у алхимика, начертателя, ювелира и инженера.

5. Зачем прокачивать уровень подпрофессии

Уровень подпрофессии открывает задания более высокого уровня.Прокачка подпрофессий очень важна она открывает вам возможнось самим создавать зелье ХП и Маны выше уровне, СА, свитки бафов и эскизы для предметов. На этом ты не только сэкономишь много золота, а и неплохо подзаработаешь.

Рис. 7.
Уровень подпрофессииНужно опытаПрирост от предыдущего
10—
25 000+5 000
345 000+40 000
4120 000+75 000
5200 000+80 000

Опыт даёт любое завершённое задание, включая наём. Наём и обучение — от 150 до 1800 опыта за штуку (у ювелира до 6000). Переработка — от 9 до 1860 за один прогон, и у переработки опыт умножается на количество повторов: запустил 88 повторов по 30 опыта — получил 2640 за один слот.

Быстрый способ качать уровень — массовая переработка ресурсов, а не поштучные задания. Опыт растёт линейно с количеством повторов, и всю пачку слот отрабатывает сам, без твоего участия.

Отдельная причина качать уровень 3 и 5: они открывают слоты заданий .

6. Слоты заданий: сколько их и как открыть

Слотов девять. Каждый — это одно параллельно выполняющееся задание. Сколько слотов открыто — столько дел крутится одновременно, это главный множитель всей системы.

СлотУсловие открытия
110-й уровень персонажа
2выполнить квест на профессию
340-й уровень персонажа
43-й уровень любой подпрофессии
560-й уровень персонажа
63-й уровень любых трёх подпрофессий
75-й уровень в любой подпрофессии
880-й уровень персонажа
9предмет «Разрешение мастера»

7. Сколько времени уходит на создание

Базовое время

Тип заданияВремя
Наём / обучение специалиста24 часа на любой ступени (первый наём в подпрофессии — 5 сек)
Переработка, рудокоп2–3 мин за единицу, полная пачка — до 6 часов
Переработка: лесоруб, каменщик, геолог, мясник2 мин за единицу, полная пачка — до 4,5 часов
Алхимияот 10 сек до 2,8 часа
Ювелирное делоот 1,5 мин до 5 часов
Начертаниеот 1 мин до 11,5 часов
Зачарованиеот 30 сек до 12,5 часов
Инженерия (эскизы)от 1 мин до 50 часов

Задания на переработку выполняются пачкой: указываешь количество повторов, и время умножается на него. Верхняя граница пачки ограничена — больше максимума ввести нельзя.

Два способа ускорить

СпособЭффект
Уровень специалиста−5% времени за каждую ступень выше первой. Рабочий V даёт −20%
Премиум «Социальный» или «Пакет Профессионал»−50% времени всех заданий подпрофессий
Рис. 8.

8. Что стоит знать до старта

  1. Отмена задания ничего не сжигает. Все ресурсы и специалисты возвращаются на места. Ошибся с городом — отменяй спокойно.

  2. Специалист занят на всё время задания и не возьмётся за второе. Хочешь три параллельных задания в одной подпрофессии — нужно три специалиста.

  3. Задание требует специалиста не ниже указанного уровня (римская цифра на кнопке выбора). Более высоким можно, более низким — нет.

  4. Готовое задание надо забрать вручную — кнопкой в окне. Пока не забрал, слот занят и новое задание в него не поставить.

  5. Время не обновляется само. Кнопка в правом верхнем углу окна обновляет таймеры.