Подпрофессии
Гайд: Подпрофессии
Рабочие, ресурсы, склады, время выполнения.
1. Как это устроено в двух словах
Подпрофессии — это оффлайн-производство. Ты не крафтишь сам: ты нанимаешь специалистов, ставишь им задание, и оно тикает своё время даже пока ты бегаешь по другим делам. Готовый результат падает на склад, а не в инвентарь. Золото же для заданий берётся с инвентаря.
Три вещи, без которых ничего не запустится:
Свободный слот задания — их до 9, открываются постепенно
Специалист (рабочий) нужного уровня — обязателен всегда
Склад города — оттуда берутся материалы и туда же кладётся результат
Всего 10 подпрофессий. Каждая качается отдельно, уровни с 1 по 5.
2. Где брать рабочих
Рабочие не покупаются у NPC и не выпадают с мобов. Их нанимают тем же окном подпрофессий — заданием типа «Нанять».
Наём — обычное задание в слоте: тратит адену, занимает время, по завершении в подпрофессию добавляется один специалист.
| Ступень | Задание | Что требует | Время |
|---|---|---|---|
| I | Нанять (рудокопа / лесоруба / …) | 25 000 адены | 24 часа |
| II | Обучить опытного | 2 рабочих I + 100 000 адены | 24 часа |
| III | Обучить умелого | 2 рабочих II + 1 000 000 адены | 24 часа |
| IV | Обучить элитного | 2 рабочих III + 2 500 000 адены | 24 часа |
| V | Обучить мастера | 2 рабочих IV + 10 000 000 адены | 24 часа |
Наём и обучение всегда занимают ровно сутки — ступень на время не влияет, дорожает только цена. С премиумом «Социальный» или «Пакет Профессионал» время режется вдвое, до 12 часов.
Исключение одно: самый первый наём I ступени в каждой подпрофессии проходит мгновенно (5 секунд). Оно не срабатывает, если персонаж уже приписан рабочим к соответствующей добывающей постройке в деревне своей расы — тогда и первый наём идёт полные сутки.
Пирамида: сколько стоит один мастер
Обучение съедает двух рабочих предыдущей ступени — они не возвращаются. Значит один специалист V ступени стоит шестнадцати рабочих I ступени:
| Ступень | Сколько надо нанять/обучить | Адена | Заданий |
|---|---|---|---|
| I | 16 | 400 000 | 16 |
| II | 8 | 800 000 | 8 |
| III | 4 | 4 000 000 | 4 |
| IV | 2 | 5 000 000 | 2 |
| V | 1 | 10 000 000 | 1 |
| Итого | — | 20 200 000 адены | 31 задание |
31 задание по сутки каждое — это месяц чистого времени заданий. Спасают параллельные слоты: на девяти слотах пирамида складывается за 6 заходов (2+1+1+1+1), то есть примерно 6 суток реального времени, а с премиумом — около 3 суток. И это при условии, что все девять слотов заняты только наймом и адена не кончается.
3. Куда складывать ресурсы
Задание берёт материалы не из инвентаря, а из склада конкретного города. И результат кладёт туда же.
При запуске задания ты выбираешь город. Дальше правило простое:
материалы должны уже лежать в складе именно этого города — в другом городе они не видны;
готовый предмет попадёт в склад того же города;
в инвентарь ничего не приходит — забирать результат надо руками у складе.
Откуда берётся само сырьё
Базовое сырьё (Неочищенная руда, Кристаллическая руда, древесина, камень) добывается с месторождений. Добывается при помощи универсального инструмента добычи или помощника для сбора ресурсов.
4. Десять подпрофессий
| Подпрофессия | Специалист | Заданий | Доступные уровни заданий |
|---|---|---|---|
| Горное дело | Рудокоп | 10 | 1–4 |
| Лесозаготовка | Лесоруб | 8 | только 1 |
| Камнетёсное дело | Каменщик | 4 | только 1 |
| Геология | Геолог | 6 | только 1 |
| Разделка | Мясник | 10 | только 1 |
| Инженерия | Инженер | 14 | 1–4 |
| Ювелирное дело | Ювелир | 36 | 1–4 |
| Алхимия | Алхимик | 40 | 1–5 |
| Начертание | Начертатель | 34 | 1–5 |
| Зачарование | Зачарователь | 20 | 1–4 |
Важно при выборе. У лесоруба, каменщика, геолога и мясника заданий выше 1-го уровня сейчас просто нет. Качать их выше 1–2 уровня бессмысленно — новые задания не откроются только увеличиться скорость обработки ресурсов. Выгоднее — у алхимика, начертателя, ювелира и инженера.
5. Зачем прокачивать уровень подпрофессии
Уровень подпрофессии открывает задания более высокого уровня.Прокачка подпрофессий очень важна она открывает вам возможнось самим создавать зелье ХП и Маны выше уровне, СА, свитки бафов и эскизы для предметов. На этом ты не только сэкономишь много золота, а и неплохо подзаработаешь.
| Уровень подпрофессии | Нужно опыта | Прирост от предыдущего |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 5 000 | +5 000 |
| 3 | 45 000 | +40 000 |
| 4 | 120 000 | +75 000 |
| 5 | 200 000 | +80 000 |
Опыт даёт любое завершённое задание, включая наём. Наём и обучение — от 150 до 1800 опыта за штуку (у ювелира до 6000). Переработка — от 9 до 1860 за один прогон, и у переработки опыт умножается на количество повторов: запустил 88 повторов по 30 опыта — получил 2640 за один слот.
Быстрый способ качать уровень — массовая переработка ресурсов, а не поштучные задания. Опыт растёт линейно с количеством повторов, и всю пачку слот отрабатывает сам, без твоего участия.
Отдельная причина качать уровень 3 и 5: они открывают слоты заданий .
6. Слоты заданий: сколько их и как открыть
Слотов девять. Каждый — это одно параллельно выполняющееся задание. Сколько слотов открыто — столько дел крутится одновременно, это главный множитель всей системы.
| Слот | Условие открытия |
|---|---|
| 1 | 10-й уровень персонажа |
| 2 | выполнить квест на профессию |
| 3 | 40-й уровень персонажа |
| 4 | 3-й уровень любой подпрофессии |
| 5 | 60-й уровень персонажа |
| 6 | 3-й уровень любых трёх подпрофессий |
| 7 | 5-й уровень в любой подпрофессии |
| 8 | 80-й уровень персонажа |
| 9 | предмет «Разрешение мастера» |
7. Сколько времени уходит на создание
Базовое время
| Тип задания | Время |
|---|---|
| Наём / обучение специалиста | 24 часа на любой ступени (первый наём в подпрофессии — 5 сек) |
| Переработка, рудокоп | 2–3 мин за единицу, полная пачка — до 6 часов |
| Переработка: лесоруб, каменщик, геолог, мясник | 2 мин за единицу, полная пачка — до 4,5 часов |
| Алхимия | от 10 сек до 2,8 часа |
| Ювелирное дело | от 1,5 мин до 5 часов |
| Начертание | от 1 мин до 11,5 часов |
| Зачарование | от 30 сек до 12,5 часов |
| Инженерия (эскизы) | от 1 мин до 50 часов |
Задания на переработку выполняются пачкой: указываешь количество повторов, и время умножается на него. Верхняя граница пачки ограничена — больше максимума ввести нельзя.
Два способа ускорить
| Способ | Эффект |
|---|---|
| Уровень специалиста | −5% времени за каждую ступень выше первой. Рабочий V даёт −20% |
| Премиум «Социальный» или «Пакет Профессионал» | −50% времени всех заданий подпрофессий |
8. Что стоит знать до старта
Отмена задания ничего не сжигает. Все ресурсы и специалисты возвращаются на места. Ошибся с городом — отменяй спокойно.
Специалист занят на всё время задания и не возьмётся за второе. Хочешь три параллельных задания в одной подпрофессии — нужно три специалиста.
Задание требует специалиста не ниже указанного уровня (римская цифра на кнопке выбора). Более высоким можно, более низким — нет.
Готовое задание надо забрать вручную — кнопкой в окне. Пока не забрал, слот занят и новое задание в него не поставить.
Время не обновляется само. Кнопка в правом верхнем углу окна обновляет таймеры.

