Продолжаем серию постов о текущей разработке проекта, и сегодня расскажем об Осаде городов, Клановой системе и новых механиках
- Geo-move: исправили откидывание персонажей и рассинхрон передвижения
- Улучшили поиск пути монстров и персонажей гео-движка
- Большая работа по пакетной части — изменена логика и объём отправки → меньше лагов и нагрузки на сеть
- Новый расчёт владельца дропа при подборе лута для Командного Канала
- Исправлен баг с дубликатом пассивной способности Мастерство Профессии
- Добавлены гиперссылки в чат игры.
🔮Осады Городов — новая механика
- Длительность осады города теперь 1 час
- Добавлена система очков и особый интерфейс информации по осаде
- Очки — за установку Флага в флаг-шток и за убийство Защитников Города
- Очки начисляются за убийство вражеских рас при защите своего города.
- Очки за Защитника получает раса, нанёсшая больше всего урона
- Владельцем города станет раса с наибольшим числом очков за осаду
- Защита идёт так же: защищающиеся уничтожают и ставят свои флаги, набирая очки
- ⚠️ Важно: остальные механики прежние (Генераторы, 4 флага и защитники, начисление БО и наград за осадные объекты)
Механики аванпоста / города
- Портал Города — у менеджера расы в своём городе; открывает портал с толпами монстров-защитников
- Вихрь — у менеджера расы; медленно движется по городу и выкидывает врагов за пределы осаждённого города
- Анафема — у менеджера аванпоста (на любом); на среднее время понижает характеристики и бег врагов
- Проклятие — у менеджера аванпоста (на любом); на короткое время обращает врагов в камень
⚔️ Клановая система
- Клан-умения изучает только Лидер клана — за Золото (с клан-склада) + КРП; умение автоматически получают все члены клана
- Оставлено 10 ключевых умений; качаются независимо, уровни внутри умения — строго по порядку
- Убрали Клановые Жетоны; Знамёна продаются только за Золото
- Переработали вместимость по уровням:
`1 = 40
2 = 50
3 = 60
4 = 70+(10) 1 Орден
5 = 80+(20) 2 Орден
6 = 90+(30) 3 Орден
7 = 90+(40) 4 Орден
8 = 90+(50) 5 Орден
9 = 90+(60) 6 Орден`
- Убрали порог по числу членов для повышения уровня клана
- Облегчили Задание Генерала — рейд-босс засчитывается всей пати убийцы
- Новая формула КРП за рейд-боссов. Учитывается уровень тех игроков клана, кто является убийцей босса.
- Лидер клана может быть полноценным лидером/членом ордена без потери своего статуса
- Добавлена кнопка «Распустить орден» у Менеджера Расы (лидер клана может распустить любой орден, капитан — свой)
- Переработали создание ордена: капитаном становится лидер пати, лидер клана обязан держать в таргете игрока создающего орден, рядом с Менеджером Расы (самому находиться в пати НЕ нужно)
- Минимум 7 человек в ордене — состав нельзя опустить ниже
- Добавлены новые кнопки в "Действия" (призыв ордена, сбор в пати членов ордена, приглашение в КК лидеров всех орденов) — с панели и через
/-команды, видны по роли
- Добавлена новая кнопка в "Действия" "Позвать расу в командный канал", доступна только лидеру расы, приглашает всех лидеров групп в командный канал.
- Призыв ордена: КД 1 час, каст 15 сек, работает в бою, призывает всех членов ордена к себе.
