Изменения в игреобновлено 09.07.2026

Продолжаем серию постов о текущей разработке проекта, и сегодня расскажем об Осаде городов, Клановой системе и новых механиках

- Geo-move: исправили откидывание персонажей и рассинхрон передвижения - Улучшили поиск пути монстров и персонажей гео-движка - Большая работа по пакетной части — изменена логика и объём отправки → меньше лагов и нагрузки на сеть - Новый расчёт владельца дропа при подборе лута для Командного Канала - Исправлен баг с дубликатом пассивной способности Мастерство Профессии - Добавлены гиперссылки в чат игры. 🔮Осады Городов — новая механика - Длительность осады города теперь 1 час - Добавлена система очков и особый интерфейс информации по осаде - Очки — за установку Флага в флаг-шток и за убийство Защитников Города - Очки начисляются за убийство вражеских рас при защите своего города. - Очки за Защитника получает раса, нанёсшая больше всего урона - Владельцем города станет раса с наибольшим числом очков за осаду - Защита идёт так же: защищающиеся уничтожают и ставят свои флаги, набирая очки - ⚠️ Важно: остальные механики прежние (Генераторы, 4 флага и защитники, начисление БО и наград за осадные объекты) Механики аванпоста / города - Портал Города — у менеджера расы в своём городе; открывает портал с толпами монстров-защитников - Вихрь — у менеджера расы; медленно движется по городу и выкидывает врагов за пределы осаждённого города - Анафема — у менеджера аванпоста (на любом); на среднее время понижает характеристики и бег врагов - Проклятие — у менеджера аванпоста (на любом); на короткое время обращает врагов в камень ⚔️ Клановая система - Клан-умения изучает только Лидер клана — за Золото (с клан-склада) + КРП; умение автоматически получают все члены клана - Оставлено 10 ключевых умений; качаются независимо, уровни внутри умения — строго по порядку - Убрали Клановые Жетоны; Знамёна продаются только за Золото - Переработали вместимость по уровням: `1 = 40 2 = 50 3 = 60 4 = 70+(10) 1 Орден 5 = 80+(20) 2 Орден 6 = 90+(30) 3 Орден 7 = 90+(40) 4 Орден 8 = 90+(50) 5 Орден 9 = 90+(60) 6 Орден` - Убрали порог по числу членов для повышения уровня клана - Облегчили Задание Генерала — рейд-босс засчитывается всей пати убийцы - Новая формула КРП за рейд-боссов. Учитывается уровень тех игроков клана, кто является убийцей босса. - Лидер клана может быть полноценным лидером/членом ордена без потери своего статуса - Добавлена кнопка «Распустить орден» у Менеджера Расы (лидер клана может распустить любой орден, капитан — свой) - Переработали создание ордена: капитаном становится лидер пати, лидер клана обязан держать в таргете игрока создающего орден, рядом с Менеджером Расы (самому находиться в пати НЕ нужно) - Минимум 7 человек в ордене — состав нельзя опустить ниже - Добавлены новые кнопки в "Действия" (призыв ордена, сбор в пати членов ордена, приглашение в КК лидеров всех орденов) — с панели и через /-команды, видны по роли - Добавлена новая кнопка в "Действия" "Позвать расу в командный канал", доступна только лидеру расы, приглашает всех лидеров групп в командный канал. - Призыв ордена: КД 1 час, каст 15 сек, работает в бою, призывает всех членов ордена к себе.